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花掉了6年 网易游戏做了一个“不想赚钱”的网络游戏!

发布时间:2024-04-01 12:54:41来源:网络转载

3 月 28 日,网易的《 射雕 》宣布首测了。

我以前听闻《 射雕 》,或是因为他前不久的这波迷之操作:以 “整场直卖服装 9 块 9 ” 造成别的网络游戏陆续减价,掀起了一波价格竞争。

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它还因此得到了一个 “ MMO之癫 ” 这个称号。

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之前有许多人对 9 块 9 定价表达过怀疑,甚至还有人感觉射雕要在偷换概念。

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这些猜疑实际上也是有道理的,终究《 射雕 》当时还在内测阶段。

过去很多的游戏都非常喜欢以内比测搞一大堆褔利,直到首测以后再改正,把游戏玩家骗进去宰,游戏玩家算得上是受到严重损害,都有些 PTSD 了。

现如今便是检测《 射雕 》究竟是不是真诚待人的时刻。废话不多说,我直接进入游戏商店去味正。

商城系统直卖的衣服款式也挺多的,并且做的尤其认真,虽然自己说不出来实际哪里漂亮,但第一眼的感觉便是 “ 哟呵,还好嗷!” 。

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还真不要说,看到这么多好看的衣服,即便是像我这样的死肥宅看着也忍不住心动了。

最主要的是,价格还真的跟官方网前面说的一样,全部都是 9.9 元,连很多美女玩家期待已久的白头发也是一样的价钱。

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看来此次《 射雕 》还真的是挺实在的,说什么就是什么。

即然服装价钱这块的顾虑打消,那么接下来咱们就一起看看,网易游戏花掉了 6 年的时间推出的 “ 武侠江湖原神手游 ” 在别的上的表现怎样。

值得一提的是,《 射雕 》是三端互通的,根据服务平台特性,我选择 PC 端,这样一来感受也比较不错。

最先来讲一下界面部分的内容,对我而言,这也是第一印象的主要来源。

现在 2024 年多,哪家手机游戏如果没个实岁月追啊、栅格化3D渲染什么的也不好意思失其心,这种该有些东西《射雕 》自然也是一概不缺少。

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但《 射雕 》在各种细节等方面的打磨抛光的确有点惊到我了。

比如游戏中使用了十二时辰计时方法,每一个时间太阳的位置都在变化,接踵而来视觉效果也在发生变化。

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游戏里面的景色尤其绚丽多彩,因此官方还尤其设计了一个 “ 无限江山 ” 的功效,运用隐私功能就可以用鼠标中键无尽打开视角,以超广角镜头观赏风景。

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小场景上《 射雕 》一样做得很细腻,因为时代特征是宋代,融合射雕三部曲发生的时间,制作人员特意考究了很多宋金时期的参考文献,对于当时的工程建筑、民俗文化风俗习惯、社会发展等各个方面展开了复原。

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就用里都街道这方面而言,见到四周的建筑以及脚下青石板路,这一南宋都城的核心一下子就与我脑海中的河坊街重合起来。

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此外,官方网还邀请了《 长安十二时辰 》的配乐精英团队,由宋代非物质文化研究室严格把关,共同创作了手机游戏的配乐。

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利用背景音乐、场景等各种元素,一个真实生动的宋代江湖世界便被复原出来,这样一来,我还在网游世界中游玩时,代入感就越来越强,感觉好像被拉回了那一个充斥着侠气傲骨的年代。

我很喜欢射雕三部曲的另一大理由是这些个性鲜明的角色了,官方网自然也就清晰这一点。

正在做主线的情况下,就发现黄蓉这一角色非常有 “ 灵性 ” 。

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网易游戏为黄蓉加入 AI 视频语音传动技术及其超高性能的模型,她的每一个神情转变、语调起伏我还能清晰体会,专属那股劲柔美的气场算得上是迎面而来。

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只能说是黄蓉真不愧是官方网挑的品牌代言人。

此外,好像杨康、郭靖等其它重要的角色,原画和模型都是一个比一个精致,包含服装、饰品、武器装备等细微之处的复原,一下就能让原作粉丝们认出来这一角色。

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但是这些也仅仅是这款游戏的 “ 臭皮囊 ” 罢了,针对一个游戏来讲,它本质核心还是游戏玩法。

我认为,《 射雕 》更倾向于一个养成手游。它主线游戏玩法本身就是根据接任务、打副本等各种方式获得 “ 理解值 ” 来提高自己的人生境界。

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每一次提升当前阶段后,都能够提升一部分的特性,而且会有一些独特属性。

值得关注的是,境界有三种难度系数可以考虑,难度越高给出的属性也就越多,而这种境界所需的资源是完全在游戏玩法内推广,不需要额外付钱。

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不过不用担心,即便是最少难度系数境界,也不影响游戏玩家标值限制,一样能通过其他途径进行优化。

换句话说,《 射雕 》进行了标值,但还是比较克制,并不是个卖标值的网络游戏。

然后而言说游戏中较为自主创新的区域,那是它武功心法系统及游戏机制。

大家可以选择武器有佩剑、轻剑、棍、护手四种,师门亦有桃花岛、白驼山、全真教、明教可选择。

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师门的挑选武器的选择,其实也就决定了我们在团队里的部位。

举例说明,以轻剑武器装备为例子,早期大家身在江湖中便可以收集到很多轻剑有关的武功心法,有些偏重于导出,有些偏重于协助,但在后面加入门派师门时,就会发现全真教与桃花岛都是有轻剑有关的武功心法。

假如是桃花岛,那便是协助奶爸,选择了全真教乃是导出。

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可是,每一个阵营都有两套天资,也会随着角色主主手装备的转换而变化自我定位。

就像同是桃花岛,主手带轻剑平时多当奶妈,主手带一个佩剑,转换之后就可以摇身一变成为导出职业了。

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《 射雕 》的另一大游戏玩法特点是配招随意度非常高,大家要根据自己的念头出各种连技。

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例如仅是普攻也是有分贴进、单个、两段等各个功效的。

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比如我在这一连技里放两段贴进,使用的时候每日任务就会根据招数开展偏移。

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假如换掉 AOE 或者其它不断专业技能,相同的功能键会产生完全不一样实际效果。

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手机游戏里面有很多剧情任务都能够和NPC产生互动,在达到一定条件时也可以从 NPC 的身上学习到其他专业技能,例如韩愈和杨康那里就可以学到佩剑专业技能,韩小莹和马钰可以学到轻剑技能。

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这样一来,通过不断优化专业技能,后来我总结出了一套适合自己的招数组合,杀怪爆装道路上轻松不少。

如果来到手机游戏中后期,我一招独孤九剑接迅雷资源剑招,这不是立即从杭州砍掉边关?

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这一套系统自由性,体制转变也非常多,这么多专业技能组合、不一样师门和武器的需要特性等,真的科学研究下去还是非常有深入的,对于爱刻苦钻研的玩家而言可玩度非常高。

但如果仅仅是情结党,我建议你想玩什么就玩啥,由于就算专业技能随意组合,效果也是都挺不错的,充足完成1人团本。

此外,游戏里面还有很多休闲娱乐游戏玩法,可以说是照顾到了这些纯娱乐玩家的体验。

大家大可在街道上瞎逛吸猫,或是收集素材当名厨师做饭。甚至还能“闲着没事,勾栏听戏” 。

现实生活中压力都那么大了,来游戏里面当名游手好闲的 “ 混混 ” 大多是一件美事儿子啊?

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最终,咱来讲讲《 射雕 》在大体上给我感觉。

有很多玩家说《 射雕 》的成长系统很复杂,武器装备关键词、侠侍、人物等等方面的培养十分的肝。

事实上我认为官方网很多地方设计方面都是在告知游戏玩家,按自己的思路打游戏就可以了。

就用人生境界系统来说,小伙伴们的发展可能不同,可是 “ 限制 ” 都是一样的,想要肝的游戏玩家当然很快就可以登上,但慢慢玩下去的话,平民玩家最后也可以追上主力部队。

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游戏里面都没有日常每日任务这个说法,如果玩累啦,歇个两天再发布玩也是一样的。

何况大部分时间里,其实大家都是一个人玩游戏,那不是想咋玩就怎么玩?

这样的道理金庸早已在创作中都告诫我们了,欧阳锋、任我行、鸠摩智、阳顶天那么多武术高手,全是练武太急于求成练到魔怔了。

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郭靖、段誉这类踏踏实实的,最终不也是一样成为绝顶高手?

《 射雕》从头至尾走的就是中长线具体内容型经营的路线,到后来游戏玩家全是在同一个水准游玩游戏的,为的是来给大家打造一个真真正正公平且随心所欲的江湖世界。

听上去,那一天下班了我回家原本是想用手机玩游戏《 射雕 》的,但却发觉界面模糊不清,画面质量比 PC 端差了一些。

但是看过朋友网,发觉官方网发公示早已在修复这方面的问题,目前来看移动端感受也还可以。

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首测到今天三天至今,官方网大部分每日忙着迭代更新和改进,也在持续公布 Bug 修补的有关进展,看得出虽然遭遇到了一些挫败,可是《 射雕 》官方网并没摆烂,对于玩家反馈还是相当上心的。

这的确是想做一个好手机游戏官方该有的心态。

总体来看,《 射雕 》这一游戏就是网易游戏这些年出来,在古风游戏这个赛道锁积累的行业经验大成者。

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它不但做到了极致最大限度复原原作,手机游戏各个方面的素养在行业内都是顶级标准,对各种细节的把控更加是能看出来制作人员多么认真。

假如此时此刻的你是一个武侠迷,我非常推荐你去免费下载《 射雕 》免费试玩,现阶段三端互通,iOS、安卓和 Windows 端都能够官方网站寻找免费下载安全通道。

希望所有能在游戏里,寻找当初熬夜通宵看金庸武侠小说时的那种激动不已的感觉了!

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